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10 Ejemplos Increíbles de Video en RA

Miguel Gonzáles
Miguel Gonzáles 2023-06-20

Las innovaciones en tecnología han traído consigo la integración de la realidad aumentada y virtual en las estrategias de marketing. ¡Mantente atento para conocer los más sorprendentes ejemplos de video en RA!

En este artículo

01 ¿Qué es la RA y la Tecnología Usada para el Desarrollo de la Realidad Aumentada? 02 ¿Cuál es la Diferencia Entre la Realidad Aumentada y la Realidad Virtual? 03 10 Ejemplos de Realidad Aumentada (RA) en Marketing

Parte 1 ¿Qué es la RA y la Tecnología Usada para el Desarrollo de la Realidad Aumentada?

Ampliando el concepto, RA se refiere a la Realidad Aumentada, un concepto relativamente nuevo en el mundo de la imagen gráfica y otras aplicaciones informáticas en tiempo real. Hablando de la explicación exacta, la realidad aumentada se refiere a una sincronización receptiva de los elementos del mundo real en plataformas digitales, mientras se actualiza la misma con información perceptiva de alta gama generada a partir de sistemas informáticos especializados.

Todo el concepto de realidad aumentada radica en 3 aspectos principales, específicamente una combinación sincronizada de los entornos del mundo virtual y real, una interacción receptiva de los elementos asociados en tiempo real y un registro tridimensional y preciso de los elementos virtuales y reales. Los aspectos mencionados de la realidad aumentada a menudo están garantizados por una serie de modalidades sensoriales, como la auditiva, la visual, la somatosensorial, la olfativa y la háptica.

Tecnología Detrás de la Realidad Aumentada

Con respecto a la tecnología que hay detrás del desarrollo del video de realidad aumentada, la implementación general está categorizada en 3 tareas diferentes. El proceso es iniciado con la generación concisa, de imágenes de alta resolución de elementos del mundo real, seguido de la creación de una superposición de imágenes 3D generadas por computadora sobre las imágenes del mundo real previamente generadas. Esto se consigue además al facilitar la participación e interacción del usuario en el entorno simulado.

El proceso para la implementación de la tecnología está secundado por un mecanismo de visualización responsivo que puede ser usado convenientemente en cualquiera de las gafas, teléfonos inteligentes, pantallas, casco de realidad virtual y computadoras de mano. En cuanto al factor de credibilidad de la salida, los cascos de realidad virtual se llevan el mérito de generar una realidad aumentada mucho más inmersiva en comparación con las otras alternativas de visualización.

Parte 2 ¿Cuál es la Diferencia Entre la Realidad Aumentada y la Realidad Virtual?

Los avances tecnológicos han dado al mundo una multitud de conceptos para simular elementos en tiempo real en entornos digitales. Además de la realidad aumentada, las técnicas de realidad virtual y alternativa han entrado en acción en los últimos tiempos para responder a las diversas necesidades específicas de integración del mundo digital y el real.

Sin embargo, la falta de conciencia apropiada lleva al tratamiento de estos conceptos fundamentalmente diferentes como una misma cosa. Teniendo en cuenta la credibilidad de dichas tecnologías para abordar determinados fines específicos, resulta importante comprender la diferencia entre estos conceptos aparentemente similares. Habiendo dicho esto, vamos a intentar darnos cuenta de la diferencia entre la realidad aumentada y la virtual en la siguiente sección:

Concepto Subyacente

Haciendo hincapié en el parámetro de la utilidad conceptual, la realidad aumentada se refiere a la integración de aspectos digitales en un ámbito en tiempo real, más probablemente a través de un teléfono inteligente o una cámara, mientras que la realidad virtual, en cambio, es responsable de la sustitución de un entorno en tiempo real por un entorno simulado.

Restricciones de Existencia

Hablando de realidad aumentada, la técnica exhibe la coexistencia del entorno real y el virtual, con el objetivo principal de suministrar información extra sobre el entorno en tiempo real, a la cual se puede acceder sin necesidad de buscar contenidos. En cambio la realidad virtual se ocupa principalmente de lograr un cambio completo de los ambientes reales del usuario a un entorno totalmente fabricado que asume una existencia independiente.

Control del Usuario

Hablando del alcance del control del usuario, la realidad aumentada te permite supervisar tu presencia en el mundo real, sobre todo con un smartphone, mientras que los usuarios de la realidad virtual están totalmente controlados por el sistema, estrictamente sin acceso propio. Además, necesitarás un equipo de auriculares para hacer uso de la realidad virtual.

Parte 3 Ejemplos de Realidad Aumentada (RA) en Marketing

Habiendo discutido lo suficiente sobre los aspectos fundamentales de la realidad aumentada, vamos a proceder a entender la credibilidad del video aumentado a la luz de las aplicaciones modernas centradas en la información. Aunque existen muchas variedades de uso de la realidad aumentada, la siguiente sección resalta los mejores ejemplos de integración de la RA en el marketing de las marcas:

01Walmart- Inventory Control

Con el propósito de examinar la doble credibilidad de sus tiendas de marca como cumplimiento en línea, así como los centros comerciales físicos, Walmart en octubre de 2020, anunció la propuesta de sus 4 unidades comerciales como "centros de prueba" de la realidad aumentada, donde este último se suponía que ayudaría en la gestión y el seguimiento de los inventarios de la empresa.

La tecnología fue implementada a través de una aplicación de smartphone para acelerar el proceso de transporte de paquetes de artículos desde el inventario hasta el área de ventas. La utilidad funciona cuando los empleados sostienen una computadora de mano que muestra las cajas listas para ser despachadas en un video de realidad aumentada, en lugar de escanear cada caja individualmente.

Walmart- Inventory Control

02Snap- City Painter

Lanzada en Londres en octubre de 2020, la utilidad City Painter se sitúa entre los mejores ejemplos de video de realidad aumentada, permitiéndote pintar y decorar tiendas de la calle con pinturas de murales prediseñados, mediante el uso de la realidad aumentada. El aspecto más destacado de la citada aplicación es su característica de compartir información, que permite que los cambios introducidos por usted sean vistos por otros usuarios en tiempo real.

La utilidad es considerada como el primer paso de Snap hacia su objetivo de desarrollar un espacio virtual compartido mediante un mapeo de posibles puntos de referencia. La herramienta tiene un futuro progresista en el sector de los viajes y el turismo, con marcas que quieren invertir capital en las nuevas necesidades de aventura y exploración de los clientes.

Snap- City Painter

03Asos- See My Fit

Si bien la empresa tiene un nombre reconocido en el ámbito de la tecnología móvil y la innovación de la realidad aumentada desde 2009, la herramienta "See My Fit" fue lanzada por este último en el año 2020, en medio del período de la pandemia, para ayudar a los modelos de la empresa que estaban obligados a trabajar desde casa durante la calamidad.

Hablando de la aplicación, la herramienta hace uso de la realidad aumentada para ajustar las vestimentas en los modelos de manera digital. Además, la aplicación brinda a los clientes una visión realista del aspecto de los productos con respecto al tamaño y la estructura del cuerpo, lo que contribuye a aumentar las ventas de la empresa y a reducir los riesgos de devolución.

Asos- See My Fit

04 Pull & Bear- Consola de Videojuegos

Esta es una famosa marca de ventas al por menor, cuyo propietario Inditex, ha colaborado con la utilidad 'Creative Shop' de Facebook para lanzar 'Pacific Game', un juego de consola, con la implementación de la realidad aumentada. El modo de juego requiere emprender un viaje desde California hasta Tokio, donde los obstáculos del viaje deben ser superados a través de movimientos de cabeza coordinados para ganar puntos de juego.

El juego fue diseñado esencialmente como una atracción para las redes sociales y pude ser disfrutado en Instagram, como un video de RA en Facebook, e incluso en el sitio web oficial de Pull & Bear. Si vas a jugar a la dame en Instagram, prueba a usar la función de cámara frontal de esta última para mejorar la experiencia de juego.

Pull & Bear Console Game

05Burberry- Olympia Pop Up at Harrods

El actual periodo posterior a la pandemia está siendo testigo de un uso creativo de la realidad aumentada por las empresas de marca para atraer a sus clientes de nuevo a las tiendas. Para complementar el lanzamiento de su Olympia Bag, Burberry había presentado una pronunciada utilidad de RA en los Harrods. Los clientes que visitan la tienda están autorizados a presenciar los paseos de la estatua de Elphis en un entorno en tiempo real a través de un código QR en la tienda.

Además, los clientes pueden tomar fotos y crear videos de los mismos para compartirlos en sus redes sociales. La integración de la realidad aumentada en las ventas al por menor de forma tan innovadora ha garantizado una experiencia de inmersión en las compras de la tienda, que de otro modo serían ordinarias, con un beneficio simultáneo para ambos, las empresas de productos y los clientes.

Burberry- Olympia Pop Up at Harrods

06Aplicación IKEA Studio

IKEA es conocida por haber integrado la realidad aumentada en su protocolo de trabajo desde hace tiempo. Space 10, el laboratorio de diseño de la empresa, ha planeado recientemente un relanzamiento más intenso de su instalación de RA con su flamante aplicación IKEA Studio, que te permite capturar y rediseñar los planos de las habitaciones en el espacio 3D, incluyendo los detalles más finos de los marcos de las puertas, las ventanas, las alfombras del suelo y los colores de las paredes.

La aplicación se conceptualiza considerando la integración de los sensores LIDAR, es decir, "Light Detection and Ranging", en los iPhones y es visiblemente vista como precursora de las Apple Glass, una aplicación más completa que prometía una experiencia escalada y realista de la realidad aumentada.

IKEA Studio Application

07Amazon- Teñido de Pelo y Salón Amazon

Presumiendo de ser la mayor plataforma de comercio electrónico, Amazon dio su primer paso en la experimentación con la realidad aumentada presentando el Salón Amazon. Realizada como un mercado digital, la utilidad funciona a través de un enfoque de "apuntar y aprender" donde los clientes pueden ver y seleccionar cualquier producto en la herramienta estante de exhibición para obtener una información detallada sobre el mismo a través de contenido educativo y videos branding en la pantalla de visualización del producto.

Si te interesa comprar un producto en particular, tienes que escanear el código QR de este último en el estante de exhibición, que te redirigirá a la página de comercio electrónico del producto en el sitio web oficial de Amazon. La utilidad de RA implementada aquí también te permite examinar el aspecto de varios colores de pelo, antes de que te pongas a elegir uno adecuado para el peinado perfecto.

Amazon- Teñido de Pelo y Salón Amazon

08Gucci- Zapatillas Virtuales

Gucci se sitúa entre las primeras marcas minoristas de lujo que implementan la realidad aumentada en su modelo de operación para facilitar a sus clientes una experiencia de compra de productos completa e informada. La empresa incorporó una función de 'try on sneakers' en su aplicación de venta al por menor, que permitía a los usuarios hacerse una idea del aspecto del producto en tiempo real, lo cual reducía los riesgos de devolución y, al mismo tiempo, garantizaba una mayor satisfacción del cliente.

Las 'zapatillas virtuales' lanzadas recientemente en la aplicación de Gucci han sido creadas para ser probadas y compartidas exclusivamente en la tienda online. Diseñada con los esfuerzos de colaboración de Gucci y la casa de moda de realidad aumentada Wanna, este calzado 'sólo digital' está disponible en la aplicación online de Gucci para la compra de los clientes.

Gucci- Zapatillas Virtuales

09Wayfair- View in Room

Esta es esencialmente una empresa de venta de muebles que hace uso de la realidad aumentada para brindar a sus clientes una experiencia de compra completa en la comodidad de sus hogares. Wayfair incorpora la utilidad de la RA a través de la versión actualizada de su aplicación 'View in Room' que funciona con las tecnologías LiDAR y RealityKit para ofrecer una visión auténtica y más realista del producto a los clientes.

Algunas de las características de la aplicación incorporadas a la RA son la iluminación precisa en tiempo real, el apilamiento de productos y una interfaz del mundo real para ponerse ante el producto y examinarlo en su totalidad, tal y como lo harían los clientes en tiempo real, garantizando así una experiencia personalizada del producto para los compradores potenciales.

Wayfair- View in Room

10Machine A- Tienda Conceptual Virtual

Esta es más bien una plataforma digital para mostrar los avances modernos del diseño de moda. Con sede en Londres, la tienda virtual Machine-A fue conceptualizada para permitir el acceso de un público relevante a las obras de nuevos talentos en el campo de la moda, cuando la pandemia de Covid-19 causó el cierre de la Semana de la Moda de Londres.

La tienda se lanzó como una boutique virtual que podía ser visitada por el público interesado a través de un código QR, que podía ser escaneado desde vallas publicitarias y carteles por toda la ciudad de Londres, y les permitía ver los últimos trabajos de los diseñadores de moda asociados a través de un video explicativo de realidad aumentada. El mayor éxito de la utilidad radica en la mejora de la relación consumidor-marca, al tiempo que se centra principalmente en el reconocimiento del producto y el interés del cliente.

Machine A- Tienda Conceptual Virtual

Trabajar con Videos de Realidad Aumentada en Filmora

Si te entusiasma explorar tu creatividad de edición en realidad aumentada con video, considera trabajar con el programa Wondershare Filmora Editor de Video. El programa tiene las mejores herramientas de edición de video de RA disponibles de forma gratis. Mientras que la aplicación te da la bienvenida con las interfaces más responsivas y limpias, con una gran cantidad de características de edición de video de calidad profesional que prometen abordar eficazmente tus más diversos requisitos de edición de video en RA.

El paquete de software viene con un grabador de pantalla incorporado, que puedes utilizar para capturar fragmentos de video específicos y luego editarlos con una variedad de efectos audiovisuales de la enorme biblioteca de efectos de la aplicación. Sin olvidar que la aplicación también te da la libertad de compartir y exportar las ediciones a tus redes sociales.

Prúebalo Gratis
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Pensamientos Finales

La realidad aumentada es un medio interactivo de integrar el mundo real con componentes simulados digitalmente.

Hay un montón de aplicaciones a las que la realidad aumentada puede destinarse, siendo el campo del marketing uno de los más importantes.

Puedes trabajar cómodamente con el programa de edición de video Wondershare Filmora para agregar una variedad de elementos de RA a tus videos.

Miguel Gonzáles
Miguel Gonzáles Editor
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