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Reencuadre de video 360° en Filmora para Mac
Filmora permite reencuadrar y editar videos 360° en Mac para convertir el metraje envolvente en un video estándar con el ángulo de visión y el movimiento de cámara que elijas. Puedes trabajar con clips 360° compatibles en la línea de tiempo, ajustar la perspectiva y el campo de visión (FOV), cambiar el modo de proyección y animar la cámara con preajustes o fotogramas clave.
El Monitor panorámico 360° permite explorar la escena y elegir la perspectiva antes de exportar. En Mac, la edición y el reencuadre de video 360° requieren macOS 11.0 o posterior y un chip Apple M1 o posterior.
Cómo reencuadrar un video 360° en Filmora para Mac
Paso 1. Crea un proyecto e importa el video 360°
Abre Filmora en tu Mac y selecciona Crear proyecto para acceder al espacio de edición. Importa un video 360° compatible en Medios del proyecto y arrástralo a la línea de tiempo. Filmora puede reconocer automáticamente archivos MP4 360° compatibles mediante sus metadatos esféricos o equirectangulares.
Nota: Los archivos .osv de DJI deben exportarse primero como MP4 con el software oficial de DJI antes de importarlos a Filmora. En Mac, la importación directa de archivos .insv no está disponible actualmente; exporta primero el metraje a un formato compatible.

Paso 2. Edita el clip 360° en la línea de tiempo
Cuando Filmora reconoce el metraje como un clip 360°, puedes editarlo en la línea de tiempo como un video convencional. Recorta las partes que no necesites, divide el clip en segmentos, ajusta la velocidad de reproducción o aplica efectos antes de trabajar en el reencuadre.

Paso 3. Abre los controles de Zoom de encuadre
Selecciona el clip en la línea de tiempo y abre la sección Video del Panel de propiedades. Ve a Básico > Zoom de encuadre para definir qué parte del metraje esférico aparecerá en el encuadre final.

Paso 4. Ajusta la perspectiva del video 360°
Utiliza los parámetros disponibles para elegir la perspectiva y mantener al sujeto o la zona de interés dentro del encuadre:
- FOV: Ajusta el campo de visión para acercar o alejar la perspectiva.
- Ángulo horizontal: Desplaza el punto de vista hacia la izquierda o la derecha.
- Ángulo vertical: Inclina el punto de vista hacia arriba o hacia abajo.
- Zoom de encuadre y distancia de la cámara: Modifica el encuadre y la perspectiva esférica percibida.
- Rotación (Roll): Gira la vista para ajustar o corregir el horizonte.

Paso 5. Previsualiza el video en 360°
Cambia al Monitor panorámico 360° para explorar el metraje esférico. Arrastra dentro del reproductor para mirar alrededor de la escena y colocar la cámara virtual en la perspectiva que quieras antes de afinar el reencuadre.

Paso 6. Elige un modo de visualización
Cambia la proyección del video 360° con uno de los modos de visualización disponibles:
- Gran angular
- Perspectiva lineal
- Ojo de pez
- Pequeño planeta

Paso 7. Añade preajustes de movimiento
Filmora incluye preajustes de movimiento para cambiar el punto de vista a lo largo del clip sin tener que configurar cada movimiento de cámara manualmente:
- Acercamiento lento (Slow Push)
- Alejamiento lento (Slow Pull)
- Órbita (Orbit)
- Despliegue de pequeño planeta (Tiny Planet Unfold)
- Inclinación hacia abajo (Tilt Down)
- Giro del cielo (Sky Flip)

Paso 8. Refina el reencuadre con fotogramas clave
Para controlar el movimiento con más precisión, añade fotogramas clave a los parámetros panorámicos compatibles, como el FOV. Define distintos valores en varios puntos de la línea de tiempo y Filmora generará la transición entre ellos. Así puedes crear desplazamientos, zooms, rotaciones y otros cambios de perspectiva personalizados sin depender únicamente de los preajustes de movimiento.

Paso 9. Previsualiza y exporta el video reencuadrado
Reproduce la secuencia y comprueba el encuadre, el modo de visualización, los movimientos de cámara, los fotogramas clave y el resto de las ediciones. Cuando el resultado esté listo, haz clic en Exportar para generar el video final.

Nota:
Filmora 16 exporta el resultado reencuadrado como un video estándar no interactivo utilizando el punto de vista, los fotogramas clave y los efectos de movimiento seleccionados. Actualmente no permite exportar el proyecto editado como un video 360° interactivo completo.Más información
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