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Cómo usar pantalla verde en Blender

Miguel Gonzáles
Miguel Gonzáles 2023-06-20

Blender es un programa de gráficos 3D de código abierto y multiplataforma, pero eso no significa que sea de menor calidad. Al igual que algunos paquetes comerciales como Lightwave 3D, Blender es también una herramienta de edición muy funcional. A diferencia de Lightwave, es un editor moderno basado en nodos, como Nuke o Fusion. No es su principal función, pero es muy eficaz al momento de trabajar con pantalla verde, como veremos pronto.

Blender usa la técnica chroma key, es decir, que un color es aislado (en este caso, el verde de la pantalla verde), o una luminancia particular es eliminada. El área que antes ocupaba se vuelve transparente y comienza a formar parte del canal alfa. Así, con el fondo transparente, se definirá el ambiente en el que aparece el sujeto principal.

Cómo usar pantalla verde en Blender

Tenemos que introducir estos dos elementos en Blender y aplicar una key a las áreas verdes para que el fondo se vea lo más natural posible. Blender es un compositor basado en nodos, lo que significa que el mecanismo de control está formado de nodos o de pequeños ladrillos LEGO que se ubican en la pantalla y se indica el camino con pequeñas cadenas.

blender

Encuentra el menú desplegable ubicado en la parte inferior de la Vista y selecciona "Editor de películas".

Haz clic en el botón "Abrir" y carga tu material con pantalla verde. (En este paso, también puedes cargar secuencias de imágenes para keys sin comprimir, si tienes el espacio y si la toma tiene el tamaño adecuado).

Una vez que el video esté cargado, vuelve al menú desplegable y selecciona "Editor de nodos".

La pantalla se pondrá blanca, pero tú tienes que ir a la parte inferior de la vista y hacer clic en el botón del medio, "Nodo tipo tres" para ver. Luego, revisa los botones de Uso de nodos y Fondo.

Elige el nodo "Representar capas" y, dado que no lo necesitarás, puedes eliminarlo. En Mac, puedes usar la tecla Eliminar. Luego, quita el nodo de Composición del camino porque aún no lo necesitarás.

Nota: para acercar o alejar los nodos, usar la rueda de desplazamiento del centro del ratón, si la tienes. Para acercar o alejar las imágenes con las que estás trabajando, usa las teclas V y Alt+V.

Nodos de composición

Haz clic en el menú Añadir de la barra de la parte inferior de la vista y selecciona "Entrada" > "Películas". Selecciona el video con pantalla verde que añadiste al Editor de películas. Este es el archivo de entrada. Tenemos que pasarlo por un keyer para eliminar el verde y hacer que esas áreas se vuelvan transparentes.

Importante: en este programa, el flujo va de izquierda a derecha, por lo que las entradas de los nodos están a la izquierda y las salidas, a la derecha.

Ahora, selecciona "Añadir" > "Matte" > "Keying" para añadir el nodo keying. También "Añadir" > "Salida" > "Ver" para hacer la salida visible. Haz clic en el pequeño punto amarillo junto a la imagen de salida en el nodo de entrada y arrástralo a la imagen de entrada en el nodo Keying. Luego, arrastra el pequeño punto junto a la imagen de salida en el nodo keying y arrástralo a la imagen de entrada en el nodo ver.

Tienes que seleccionar el color key, es decir, el color que el keyer cambiará a transparente. Haz clic en el botón Key de color desde el nodo Keying para que aparezca un selector de color. Presiona el cuentagotas y luego la imagen de fondo, en alguna parte de la pantalla verde.

Si miras con detenimiento, te darás cuenta de que hay algunas áreas que aún tienen algo de color y no están completamente transparentes. Puedes revisarlo de manera más precisa si arrastras la cadena de la salida Matte en el nodo Keying y la unes a la entrada del nodo Ver. Este es el key que creaste. Como puedes ver, las partes oscuras deberían ser completamente negras, pero aún se observan tonos grises. (Esto se debe a que el material fuente no era perfecto).

Hay diversas maneras de solucionar esto, según la toma, pero si es una foto con pantalla verde razonablemente bien hecha, solo tendrás que hacer esto.

Ajusta la barra deslizante Video negro para expandir la cantidad de verde que hay que convertir en negro. Luego, ajusta la barra Video blanco para eliminar el blanco y evitar que se vuelva transparente.

Cuando tengas un blanco y un negro puro, vuelve a conectar la salida de imagen del nodo keying a la imagen de entrada del nodo ver y notarás que ahora la key es decente.

Puedes ajustar la cantidad de fringing y spill (es decir, los reflejos de la pantalla verde), pero generalmente el keyer hace un buen trabajo de identificación y genera un resultado aceptable.

Añadir fondo

Después de esto, añadir fondo es más de lo mismo, con una mínima diferencia. Dirígete a "Añadir" > "Salida" > "Película" para encontrar tu video de fondo y cargarlo.

Para unir ambas capas, tienes que hacer una mezcla de ambas películas, para que el fondo aparezca en las partes que ahora son transparentes.

"Añadir" > "Color" > "Nodo de mezcla". Quita la salida del video de fondo y ponla en la imagen de entrada de arriba del nodo de mezcla. Quita la salida del nodo keying y ponla en la imagen de entrada de abajo del nodo de mezcla.

Haz clic en el botón del canal alfa que se encuentra al lado del menú emergente del nodo de mezcla.

Finalmente, nuestra key está lista. De seguro, el fondo es demasiado nítido y hace que las secuencias de la pantalla verde parezcan muy suaves y de mala calidad, así que tenemos que suavizarlo. Existe un útil filtro en Blender llamado Bokeh Blur para lograr que el fondo se vea algo desenfocado y añadir increíbles toques bokeh.

Dirígete a "Añadir" > "Filtro" > "Bokeh Blur" y ubícalo entre el fondo y el nodo de mezcla. En Blender, si añades un nodo y lo colocas sobre una cadena entre dos nodos, se volverá amarilla y, al soltarla, se insertará automáticamente un nuevo nodo en la trayectoria de la señal que conecta las entradas y las salidas.

Finalmente, añade una imagen que quieras usar con el filtro Bokeh Blur. Nosotros elegimos un patrón de iris con forma de dona.

Para renderizar el video, conecte la salida del nodo de mezcla a la entrada del nodo de composición que habíamos dejado allí antes. Está bien que esta salida esté conectada al nodo de entrada de ver, porque significa que veremos progreso al renderizar.

Asegúrate que todo está preparado para renderizar la cantidad adecuada de fotogramas a 30 fps en el panel del extremo derecho. 30fps por 5 segundos (la duración de nuestro video) equivale a 150 fotogramas. Inserta 150 donde dice "Fr. Final".

Elige una ubicación y nombre de archivo en el panel de salida en la parte inferior derecha. Luego, para renderizar, selecciona la barra de menú de información en la parte superior izquierda y elige "Menú Render" > "Renderizar Animación"; así, el proceso comenzará.

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Pasos de la Instalación

  1. Haz clic en el ícono del centro de la Biblioteca de Multimedia para agregar archivos de manera directa.
  2. Dirígete a Archivo > Importar Medios > Importar Archivos Multimedia.
  3. Arrastra y suelta directamente en la Biblioteca de Multimedia.

Cuando estés importando el archivo, Wondershare Filmora te preguntará si quieres crear un archivo proxy para agilizar el proceso de edición. Elige la opción "Sí" para que la edición sea rápida.

arrastrar pantalla verde

También puedes importar videoclips utilizando los controles de la Barra Táctil, si tu computadora cuenta con ella.

Preguntas frecuentes relacionadas

¿Cómo quito la pantalla verde en Blender?

Esto se hace a través de nodos de composición: haz clic en el menú Añadir de la barra inferior de vista y selecciona "Entrada" > "Película". Selecciona el video con pantalla verde que añadiste al Editor de películas. Este es el archivo de entrada. Tenemos que pasarlo por un keyer para eliminar el verde y hacer que esas áreas se vuelvan transparentes.

¿Cómo quitar los objetos en una pantalla verde?

Para lograrlo, sigue estos pasos: Selecciona "Añadir" > "Matte" > "Keying" para añadir un nodo keying. También "Añadir" > "Salida" > "Ver" para hacer la salida visible. Haz clic en el pequeño punto amarillo junto a la imagen de salida en el nodo de entrada y arrástralo a la imagen de entrada en el nodo Keying. Luego, arrastra el pequeño punto junto a la imagen de salida en el nodo keying y arrástralo a la imagen de entrada en el nodo ver.

Conclusión

Obviamente, para conseguir los mejores resultados con pantalla verde, hay que grabar buenas "placas". Las "planchas" son las partes principales de la toma que se unen en los efectos visuales de las películas. Tienes la placa de primer plano y la parte de la pantalla verde con un actor filmado delante de ella Por otro lado, tienes la placa de fondo, que es la parte que quieres que se vea a través de las secciones verdes del primer plano, para que se genere la ilusión de que el fondo y el primer plano se grabaron al mismo tiempo.

Miguel Gonzáles
Miguel Gonzáles Editor
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