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¿Cómo hacer que los objetos se muevan en un video?

Sep 20, 2024• Última Solución

Si eres un principiante en posproducción o un entusiasta de la edición, debes aprender a hacer que los objetos se muevan en un video. Cuando se trata de mover los objetos, existen las siguientes dos formas de hacerlo:

  • Seguir a un objeto o persona en el metraje

En este caso, un objeto sigue el movimiento de otra entidad que tiene el metraje. Por ejemplo, si el clip tiene un automóvil en movimiento, puedes hacer que un texto o cualquier otro elemento externo sigue al automóvil. De esta manera, donde quiera que vaya el vehículo, el objeto externo lo sigue.

  • Movimiento de forma libre

En este método, puedes hacer que cualquier objeto externo se mueva libremente dentro de la pantalla, es decir, sin seguir a ninguna otra entidad. Por ejemplo, si una persona camina por un camino lateral de una calle, puedes hacer que un elemento de terceros (por ejemplo, un arte vectorial) se mueva al otro lado de la carretera, o vuele en el cielo, etc.

Dicho esto, las secciones que se dan a continuación cubren ambos enfoques y te enseñan cómo hacer que los objetos se muevan en un video usando una de las mejores y más fáciles aplicaciones de edición de video, Wondershare Filmora:

Parte 1: ¿Cómo hacer que los objetos se muevan con tu movimiento en Filmora?

Este método explica cómo puede hacer que cualquier objeto externo (un símbolo de ubicación en este ejemplo) se mueva junto con una entidad que tiene el material de archivo. Aquí, la función de seguimiento de movimiento juega un papel vital donde rastrea el movimiento del elemento de destino en el video y te permite asociarle un objeto externo. Puedes aprender el proceso siguiendo los pasos que se indican a continuación:

Paso 1: importar los ingredientes y agregarlos a la línea de tiempo

Inicia Wondershare Filmora en tu computadora Windows o Mac (aquí una PC con Windows 10), haz clic en cualquier lugar dentro del Media ventana, y localiza e importa el video de origen y el objeto que deseas mover a la aplicación. A continuación, coloca el mouse sobre el ícono del videoclip y haz clic en el+ icono que aparece en la esquina inferior derecha de la miniatura. En el cuadro de confirmación, haz clic en el botón debajo del Coincidir con los medios o Mantener la configuración del proyecto sección para agregar el metraje a la línea de tiempo.

Después de esto, arrastra el objeto externo desde la ventana de Medios a la Línea de tiempo y colócalo en una nueva pista. Ahora, arrastra el objeto en la línea de tiempo y coloca tu lado izquierdo en el fotograma desde donde deseas que aparezca en la película. Arrastra el asa derecha para extender o reducir la duración de la visibilidad en el video. Si es necesario, haz clic en el objeto en el Preview window, and use the scaling handles to resize it.

 make object move

Paso 2: Inicia el seguimiento de movimiento

Colocar el Desnatadora ( Cabeza lectora ) en el marco que deseas iniciar el objeto de terceros a seguir. Selecciona la capa de video y haz clic en Rastreo de movimiento desde la barra de herramientas izquierda presente encima de la línea de tiempo. Haz clic en el marco de seguimiento en la ventana Avance , usa los controladores de escala para cambiar el tamaño del marco para cubrir solo el área / elemento (el perro para este ejemplo) que debe ser seguido por el objeto, y luego coloca el marco justo encima del área / objeto de destino. Hacer clic Iniciar seguimiento desde la ventana en el área superior izquierda, y espera mientras Filmora rastrea los movimientos del objeto objetivo.

 add motion traking

Leer este artículo para explorar más el uso del seguimiento de movimiento en Filmora.

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Paso 3: enlazar el objeto externo con el objeto de seguimiento

Asegúrate de que el cabezal de reproducción esté posicionado en el marco donde está el lado izquierdo del objeto de terceros, arrastra el objeto en la ventana Avance para establecer la ubicación correctamente, y elige el objeto de la lista desplegable presente debajo de la Rastreo de movimiento botón (un objeto llamado Localización se selecciona para este ejemplo).

 follow motion

Haz clic en el Jugar botón debajo del Avance ventana para ver si todo parece aceptable. No dudes en realizar otros cambios si es necesario y haz clic en OK desde la esquina inferior derecha de la Rastreo de movimiento ventana. Exporta el video para la salida final.

preview object motion

Parte 2: ¿Cómo hacer que los objetos se muevan de la forma que desee en el video?

Wondershare Filmora X utiliza el enfoque de fotogramas clave para agregar animaciones a los objetos, lo que te facilita moverlos en la dirección que desees. Se pueden agregar varios fotogramas clave para que cada objeto cambie la dirección o escala. Puedes aprender cómo hacer que los objetos se muevan en cualquier dirección en Filmora siguiendo las instrucciones que se dan a continuación:

Paso 1: importar los ingredientes y agregarlos a la línea de tiempo

Usa el método explicado anteriormente para agregar el video de origen y el objeto de terceros a Filmora, y luego lleve ambos a la línea de tiempo de manera que la capa del objeto permanezca por encima de la del video. Coloque el objeto de terceros en el fotograma de la línea de tiempo desde la que deseas que aparezca en la película.

Paso 2: agrega los fotogramas clave

Selecciona la capa del objeto, coloca el Skimmer en el marco desde donde deseas que el objeto comience a moverse y haz clic en el Fotogramas clave presente en la barra de herramientas izquierda sobre la línea de tiempo.

A continuación, mueve el Skimmer al marco donde desees detener el movimiento del objeto.

agregar animación de fotogramas clave

Mueve el objeto en la ventana de vista previa a tu posición de destino. También puedes cambiar la Rotación , Escala , Posición , y Opacidad valores para hacer la animación más dinámica. Observa cómo los fotogramas clave se agregan automáticamente para cada animación que agrega.

ajustar la animación de fotogramas clave

Paso 3: Vista previa y exportación

Haga clic en Reproducir botón debajo del Avance ventana para ver si el objeto se mueve como se esperaba y haz clic en OK desde la esquina inferior derecha de la Animación ventana. De vuelta en el modo anterior, haz clic en EXPORTAR desde el área superior central para exportar el video para distribuirlo y / o compartirlo.

vista previa de la animación de fotogramas clave

¿Quieres obtener más información sobre fotogramas clave? Consulta este tutorial creativo sobre Animación de fotogramas clave de Filmora.

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Conclusión

Hacer que los objetos de terceros se muevan en un video ya grabado es una tarea fácil cuando estás con Wondershare Filmora. Donde el seguimiento de movimiento se usa para hacer que un elemento externo siga a algo que está dentro del video, el enfoque de fotogramas clave te permite mover una entidad libremente y en la dirección que desees. Lo bueno es que, a medida que mueve un objeto en la ventana de vista previa y / o cambia la dirección, se agrega automáticamente un nuevo marco, lo que te permite animar el elemento de terceros dentro del video.

Miguel Gonzáles
Miguel Gonzáles is a writer and a lover of all things video.