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Cómo crear un efecto de datamoshing a tu metraje en After Effects?

Feb 20, 2024• Última Solución

Experimentar con nuevos efectos y filtros se ha convertido en parte integral de la vida, especialmente para los profesionales creativos. Datamoshing es un efecto similar que muestra errores y fallas en los videoclips para dejar una impresión en la audiencia. En la mayoría de los términos, el efecto de datamoshing comparte similitudes con el efecto de falla.

De ahora en adelante, el artículo se centrará en la introducción de este efecto junto con su viabilidad. También se cubrirá el procedimiento para crear datamosh en After Effects. Entonces, ¡comencemos!

Parte 1: ¿Qué es el efecto Datamoshing?

Antes de profundizar en la funcionalidad y el funcionamiento del efecto de datamoshing en After Effects, comprendamos el efecto en detalle. El efecto datamoshing juega con la compresión de video para corromper los píxeles del metraje.

En este efecto, los píxeles fallan y parecen fundirse, duplicarse y crear una proyección orgánica. También conocido como control de datos, es una técnica complicada en la que el movimiento de una capa se introduce en otra capa del videoclip.

La compresión con pérdida y los marcos eliminados ayudan a desarrollar un resultado psicodélico sin esfuerzo. En la actualidad, datamosh de After Effects ha ganado popularidad ya que ayuda a generar cambios en el video y atrae a la audiencia.

Parte 2: ¿Cómo funciona el efecto Datamoshing?

La subsección informa a los creadores de contenido y a los profesionales creativos sobre la viabilidad del efecto datamoshing en los videoclips. Por lo tanto, comencemos esto.

Datamoshing elimina el nuevo marco de imagen y mantiene aquellos marcos que controlan el movimiento de los píxeles. Hace que los píxeles de la imagen vayan en diferentes direcciones en lugar de la habitual, creando así un efecto de falla. Estos efectos de falla se utilizan en medios únicos para crear un ambiente elegante pero antiguo.

El efecto de datamoshing se puede notar entre los cortes y el movimiento. Es el proceso de corromper las imágenes en el que se reemplazan los fotogramas I y se aplican fotogramas P en la imagen incorrecta. Sumerjámonos en dos tipos de datamoshing.

El primer tipo de datamoshing se crea cuando se elimina el fotogramas I del video. En este escenario, los píxeles de la escena anterior se proyectan suavemente en la siguiente escena. Da la impresión de que los píxeles se han rastreado en la siguiente toma.

El segundo tipo de datamoshing, conocido por la humanidad, es cuando se duplica el fotogramas D del video. Hace que el metraje muestre imágenes y colores que florecen juntos, ya que los píxeles son equivalentes y pasan por la misma ruta de movimiento.

Parte 3: Paso a paso para crear el efecto Datamoshing en After Effects (sin complemento)

Comprender el datamosh de After Effects es una cosa, e incorporarlo en tu material de archivo es otra. La sección te guiará a través de la guía paso a paso para crear el efecto de datamoshing de After Effects sin un complemento. Entonces, vamos, ¿de acuerdo?

Paso 1: Proceso Preliminar

El primer paso es fácil. Abrir After Effects desde tu sistema. Importa el video objetivo que necesita el efecto datamosh. Después de eso, dirígete a "Relleno consciente del contenido" para comenzar el proceso.

toca la opción de relleno consciente del contenido

Paso 2: Creación del marco de referencia

Usa el cabezal de reproducción donde deseas crear el efecto y luego haz clic en "Crear marco de referencia". El marco de la imagen se abre en Photoshop y se espera que el usuario lo guarde. Ahora, vuelve a After Effects.

crear marco de referencia

Paso 3: Proceso de manchado

Ahora, oculta la capa superior para que se pueda manchar. Cambia las Máscaras a "Ninguna" para que puedas realizar el enmascaramiento. Divide la segunda capa para duplicar la capa a medida que le hacemos cambios. Establece las "Máscaras" en "Restar" y luego agrega un mate suave refinado.

proceso de manchado

Paso 4: Precomponer el clip

Es importante precomponer el clip, así que haz clic con el botón derecho en la línea de tiempo y presiona "Precomponer" en la lista del menú que aparece. Marca la casilla "Mover todos los atributos a la nueva composición" y luego cambia el nombre del clip. Presiona "Aceptar".

pre-componer clip

Paso 5: Cola de procesamiento

Haz doble clic en la línea de tiempo, mantén presionada la tecla Shift y arrástra hasta que el clip se ajuste. Presiona "B" en tu teclado y "N" en el otro lado para ajustar el área de trabajo. Ve a "Archivo" y "Exportar" y luego haz clic en "Cola de procesamiento".

cola de procesamiento

Paso 6: Generación de capa de relleno

Importa el archivo cuando termine de renderizarse y arrástralo a la línea de tiempo. Recorta el área de trabajo nuevamente usando los botones B y N del teclado. Asegúrate de que el método de relleno sea "Superficie" y que el rango sea "Área de trabajo". Haz clic en "Generar capa de relleno" para iniciar el proceso de análisis.

generar capa de relleno

Paso 7: Crear la transición

Se espera que el usuario cree una transición entre las dos tomas. Usa el track matte para hacer ruido sólido y fractal. En la sección "Ruido y grano", haz clic en "Ruido fractal" y luego cambia el tipo de fractal a "Básico". Ahora, encuadra el "Brillo" y cambia simultáneamente su nivel a blanco y negro para crear una transición.

crear transición

Paso 8: Lograr un efecto de falla

Para dar el efecto de falla, dirígete a "Efectos y ajustes preestablecidos" y presiona "Posterizar", y reduce su nivel a un par de números enteros. Tira de la transición hacia abajo hasta la capa de relleno y configúrala en "Luma Matte". Mostrará el signo de halo que enmascaramos alrededor de la imagen.

crear efecto de falla

Paso 9: Tener una huella más fina

Para eliminarlo, usa el canal "Establecer mate" y modifica tu capa a la que precompusimos. Ahora, invierte el mate. Continuando, navega hasta "Simple Choker" y redúcelo a un píxel. Para perfeccionar, duplícalo y obtén una impresión más fina.

personalizar Simple Choker

Paso 10: Proceso final

Duplica el sólido gris y luego extiende el segundo clip a nuestro relleno. En el último paso, cambia la capa del segundo clip a "Luma Matte" y guarda el video. Has terminado con el proceso.

cambiar a luma matte

Parte 4: ¿Cómo hacer el efecto Datamoshing con el complemento Datamosh en After Effects?

Con su complemento, esta subsección gira en torno a la creación del efecto datamosh en After Effects. Entonces, ¡comencemos!

Paso 1: Renderizar área de trabajo

Abre After Effects y haz clic en el signo (+) para establecer los puntos de entrada y salida. Haz clic en "Datamosh" para renderizar el área de trabajo. La línea de tiempo mostrará el clip. Haz clic en "Eliminar marcos" en el panel izquierdo y agrega un nuevo marcador mosh presionando el botón (+) al lado de "Eliminar marcos".

agrega marcador mosh

Paso 2: Eliminación de fotogramas I

El nuevo marcador de eliminación de fotogramas estará en la línea de tiempo. Arrástralo a la nueva escena y luego presiona "Datamosh". El efecto de eliminación de fotogramas I se puede mostrar en la pantalla. Nuevamente, haz clic en (+) para agregar un nuevo módulo mosh. Presiona "Multiplicar" y luego "Promedio" en los menús que aparecen. Presiona "Promedio de los 3 anteriores" después.

eliminación de i-frame

Paso 3: Uso de la función de retención de fotogramas

Establece los puntos de entrada y salida de este marcador de mosh y presiona nuevamente "Datamosh". Se renderizará el área de trabajo. Ahora, abre el módulo mosh y activa la función "Retener fotogramas". Además, activa el renderizado anterior. Presiona "Datamosh" de nuevo.

usar la función de retención de fotogramas

Paso 4: Inyectar los marcos

Activa "Inyectar fotogramas" y presiona usar renderizado anterior. Presiona "Datamosh" después. De esta forma, el clip mantendrá los fotogramas y los inyectará en la transición. Mejora la intensidad del algoritmo moshing y elimina "Eliminar fotogramas" e "Inyectar fotogramas". Usa el renderizado anterior y presiona nuevamente "Datamosh".

inyectar marcos

Paso 5: Jugando con la aceleración

Aumenta la aceleración y devuelve la intensidad a lo que era. Nuevamente, usa el renderizado anterior y haz clic en "Datamosh". Ahora, mejora la intensidad y vuelve a establecer la aceleración en 0. Modifica la "Mezcla" tanto como necesites para mezclar el movimiento original y actual de la transición. Presiona el botón "Datamosh".

jugar con aceleracion

Paso 6: Cambiar el umbral

Pasando a la función de umbral, esta función es un guardián y decide si un píxel será eliminado. Invierte la intensidad del clip, cambia la mezcla a 0 y configura el umbral para que sea un número entero pequeño para descubrir primero el impacto. Se puede mejorar más adelante. Desmarca el renderizado anterior si estás utilizando el nuevo clip para el umbral. Pulsa "Datamosh" de nuevo. Ahora, exporta el video y habrás terminado con el datamoshing.

cambiar el umbral

Conclusión

YouTubers y creadores de contenido utilizan el efecto Datamoshing para ofrecer magia en el lugar de trabajo. El artículo ofrece una guía extensa para agregar sin esfuerzo este efecto en After Effects. La base y la viabilidad del efecto datamosh también fueron cruciales en el artículo. Se recomienda que el usuario conozca adecuadamente el software antes de iniciar el proceso.

Miguel Gonzáles
Miguel Gonzáles is a writer and a lover of all things video.