El enmascaramiento se refiere a ocultar partes de una capa (generalmente un video o una imagen y cualquier efecto que se le haya aplicado).
Esta técnica se utiliza para crear un mate, que controla lo que se revela y lo que se oculta.
Las herramientas de la máscara se encuentran en la esquina inferior izquierda del panel de visualización. Los botones, en orden de izquierda a derecha, son: Herramienta Máscara a Mano Alzada / Herramienta Puntos de Edición; Herramienta Máscara de Rectángulo; Herramienta Máscara de Elipse.
Consejo: Al hacer doble clic en los botones Máscara rectángular y Máscara de Elipse agregará una forma de máscara a pantalla completa al clip seleccionado.
Mantén pulsada la tecla Shift para crear una máscara perfecta de círculo o cuadrado. Y con la tecla Alt (en Mac), puedes centrar la máscara.
Selecciona la herramienta y haz clic en el visualizador para dibujar los puntos de tu forma. Se crearán líneas entre los puntos. Puedes arrastrar las líneas para curvarlas.
Puedes usar las manijas de extensión para ajustar las líneas y los puntos. También puedes modificar los puntos haciendo clic derecho sobre ellos y eligiendo entre estas opciones.
Hacer curvas bloqueadas: Bueno para hacer las curvas más suaves. Ajustando una manija de extensión se ajustará la otra simultáneamente.
Hacer curvas desbloqueadas: Bueno para hacer esquinas afiladas mientras se mantienen las líneas curvas. Puedes ser capaz de ajustar las manijas por separado.
Hacer lineas: Crea una esquina angular con líneas rectas a cada lado.
Cierra tu máscara de mano libre para activarla. Para cerrar la máscara, haz clic en el primer punto que hayas creado. La máscara se cerrará y se activará, siempre y cuando tenga al menos tres puntos.
Puedes personalizar y editar las máscaras que crees de dos maneras:
A través de la herramienta de forma libre : Utiliza esto para hacer ajustes a la forma de tu máscara. Se le mostrarán todos los puntos de forma de la máscara disponibles. Para acceder a esta herramienta, primero selecciona tu máscara en el panel de controles.
A través de la herramienta de selección : Usa esto para ajustar tu máscara como lo harías con una capa en tu proyecto. Puedes ajustar la escala y la posición sin alterar la forma. Para acceder a esta herramienta, primero selecciona tu máscara en el panel de controles.
Para editar la forma de tu máscara, usa la herramienta Forma a Mano Alzada. Y sigue los siguientes pasos:
Haz clic en los puntos individuales y arrástralos para cambiar tu forma. Para cambiar la curvatura, los puntos curvos tienen controles adicionales de Bézier.
Para añadir un nuevo punto lineal, haz clic en una línea. Para añadir un nuevo punto curvo, haz clic y arrastra una línea.
Para editar varios puntos, primero selecciónalos. Un cuadro rodeará los puntos seleccionados.
Para más opciones, haz clic con el botón derecho del ratón en los puntos seleccionados. Verás un menú con estas opciones:
Utiliza la herramienta Seleccionada en el panel Visualizador para ajustar la escala y la posición de tu máscara. Empieza por seleccionar tu máscara en el panel de Controles.
Verás cajas delimitadoras alrededor de la forma de tu máscara en el panel de visualización. Úsalos para escalar o posicionar la forma sin cambiar la forma en sí. También puedes reposicionar la máscara haciendo clic y arrastrándola.
Mantén pulsada la tecla Shift y empieza a arrastrar la máscara para recolocar el punto de anclaje. Nota: si arrastra cualquier esquina, escalará uniformemente los puntos seleccionados desde el punto de anclaje.
Puedes animar las propiedades Posición, Escala y Rotación de tu máscara (si tienes activados los fotogramas de la propiedad Ruta) para que cambien con el tiempo usando fotogramas de animación.
No es posible el fotograma de puntos individuales de la máscara. Puedes aprender más sobre la animación en la página de Fotogramas.
Estas propiedades pueden ser modificadas en el panel de control o en la línea de tiempo.
Invertido: Cambiar si la máscara es el área dentro o fuera de su forma.
Mezclar: Te permite mezclar las múltiples formas de la máscara.
Forma:
Transformar:
Rotación: Rotar la máscara alrededor de su punto de anclaje. La rotación se expresa en un número de vueltas y grados.